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Christian
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6 Variados Juegos Retrospectivos de Scrum Sprint Online

¿Quieres jugar online a partidas retrospectivas de sprint realmente buenas? Entonces has venido al lugar adecuado. Porque presentamos ideas y métodos de juego de retrospectiva de sprints aquí y en muchos otros artículos (Ver artículo: La 15 Mejores Juegos Retrospectivos ).

Antes de que empecemos con nuestros 6 Juegos Retrospectivos Sprint Online de hoy, volvemos a explicar brevemente qué es lo que realmente hace buenos a los juegos retro. En general, los buenos métodos retrospectivos tienen 5 características en nuestra opinión.

  • Interactivo: Las ideas de juego retrospectivas de sprint realmente buenas se caracterizan por el hecho de que cada participante tiene que pensar o volverse activo para que el juego tenga éxito. Es incluso mejor si todos los miembros del equipo hablan al menos una vez. Esto es especialmente cierto para los juegos retrospectivos del sprint en el check-in del retro (es decir, el rompehielos), porque la regla general dice: Si no dices nada en el check-in de un rompehielos, no dirás nada en todo el retro.
  • Trabajo en equipo: Las buenas ideas de juegos de retrospectiva de sprint fortalecen el espíritu de equipo. Dos mecanismos sencillos pueden ayudar - especialmente en el check-in, el rompehielos de la retro -. O bien ayudan a que los miembros del equipo se conozcan mejor (privadamente) y así fortalecen indirectamente la seguridad psicológica en el equipo (véase el artículo: Seguridad psicológica en equipos ágiles ). O los métodos y juegos de retrospectiva permiten al equipo superar conjuntamente un pequeño reto; esto también fomenta, por supuesto, el espíritu de equipo.
  • Positivo: En el día a día de un equipo ágil, desgraciadamente suele haber bastantes ocasiones de estrés. Precisamente por eso, la retrospectiva, como espacio protegido, debe romper conscientemente este esquema. Básicamente debe tener el objetivo de crear un estado de ánimo positivo entre los miembros del equipo. Esto puede conseguirse, por ejemplo, mediante un rompehielos o un registro de entrada y salida que ponga una sonrisa en la cara de los miembros del equipo. Por supuesto, esto no significa que no deban abordarse las cuestiones críticas, al contrario: sólo si se crean regularmente las bases para una acción con éxito, el buen humor de las retrospectivas también será sostenible (Ver artículo: 8 consejos para que las acciones de los retros tengan éxito ).
  • Adecuado: Juegos retrospectivos de sprints Las ideas y los métodos deben adaptarse al nivel de madurez y al estado de ánimo actual del equipo. Por ejemplo, los juegos especialmente creativos o metafóricos son más adecuados para los equipos que ya han realizado muchas retrospectivas (es decir, suelen tener un nivel de madurez más alto; véase también el artículo: 7 consejos cuando el equipo no tiene ganas de retros ). Además, un juego retrospectivo, en el que el objetivo es hacer reír a los miembros del equipo, es por supuesto muy inapropiado si algo negativo está deprimiendo el ambiente en ese momento, por ejemplo, los despidos. 
  • Transicional (Opcional): No importa si el juego retrospectivo se utiliza al principio, en medio o al final del retro: Parece especialmente profesional si tiene una referencia concreta al paso anterior y/o posterior. Por ejemplo, los check-ins o icebreakers suelen ser adecuados para tener una primera impresión del último sprint de Scrum ágil antes de entrar en una reflexión más profunda.

Por supuesto, estas características no son obligatorias. Pero ayudan a elegir los check-ins o rompehielos de retrospectiva adecuados. Pero basta ya. El titular te lo ha prometido - aquí están los 6 juegos de retrospectiva de sprint online:

  1. Nuestro sprint de bebé
  2. La ducha caliente
  3. Signo Bosque Retro
  4. Radar de comprobación de la salud del equipo
  5. Nacido para mentir
  6. El Loco Triste Alegre Retro

Nuevos juegos y métodos retrospectivos

Juegos Retrospectivos Sprint Online

Juego 1: Nuestro sprint de bebé 👶

1. Juego de retrospectiva en pizarra en línea

1. Juego de retrospectiva en pizarra en línea

Duración: 30-60 minutos | Objetivo: Diversión, reflexión del último Scrum Sprint

La idea básica: Este es un clásico juego de retrospectiva rompehielos para el check-in: Se trata de captar el estado de ánimo con respecto al último sprint. La mejor manera de hacerlo es a través de imágenes. En este caso, la pregunta es qué bebé resume mejor el último sprint.

Instrucciones de moderación detalladas expand_more
  1. Como moderador*a, explicas las reglas a cada miembro del equipo: Delante de vosotros, en la pizarra blanca de Echometer, hay algunas fotos de un bebé. Intuitivamente, ¿cuál encaja mejor con el último sprint? Las razones por las que uno se decide por una imagen son relativamente irrelevantes.
  2. Cada uno elige una imagen creando un "sticky" en la pizarra blanca haciendo doble clic.
  3. Ahora cada uno explica brevemente en una o dos frases por qué se ha decidido por la imagen respectiva. La decisión no tiene por qué ser conscientemente "lógica"; se trata de captar el estado de ánimo y crear un buen ambiente de conversación.
  4. El respectivo check-in de los miembros del equipo no se evalúa ni se comenta; por supuesto, se permite reír. A lo sumo, se escribe algo interesante para volver a utilizarlo en la parte posterior de la retrospectiva.
  5. Ahora continuamos con la siguiente fase de la retrospectiva, la de "Recogida de datos" (Para el artículo: No bastan 5 fases de una retro). Alternativamente, también podéis (por ejemplo, en la herramienta Echometer) revisar juntos las medidas de la última retrospectiva.

Juegos Retrospectivos Sprint Online

Juego 2: La ducha caliente 🚿

2. Juego de retrospectiva en pizarra online

2. Juego de retrospectiva en pizarra online

Duración: 10-15 minutos | Objetivo: conocerse, espíritu de equipo

La idea básica: Este juego también sirve especialmente como rompehielos, con el que se puede crear un buen ambiente de conversación o unas cuantas risas. Demos una cálida ducha, concretamente bajo las declaraciones positivas sobre nosotros de nuestros colegas.

Instrucciones de moderación detalladas expand_more

Podéis ver bien la idea básica de este juego de retrospectiva en la pizarra blanca online de arriba, incluyendo algunos ejemplos. De antemano: Para este juego es mejor que el equipo se conozca desde hace algún tiempo:

  1. Explicas las reglas: Cada miembro del equipo escribe una percepción positiva, una cualidad positiva o un cumplido para cada uno de los demás miembros del equipo.
  2. Ahora vais pasando por turnos: Cada uno menciona su percepción positiva del miembro del equipo número uno. Cuando todos hayan terminado, pasamos al siguiente miembro del equipo.
  3. Opcionalmente, dependiendo de la retroalimentación y el estado de ánimo, incluso podríais aplaudir después de cada ronda de retroalimentación.

Juegos Retrospectivos Sprint Online

Juego 3: Signo Bosque Retro 🏧

2. Juego de retrospectiva en pizarra online

2. Juego de retrospectiva en pizarra online

Duración: 10-15 minutos | Objetivo: conocerse, espíritu de equipo

La idea básica: Esta es una llamada Emoji Retro: Basándose en los emojis y las preguntas relacionadas, cada miembro del equipo reflexiona sobre el último sprint en la pizarra blanca online. En este caso, estamos en un pequeño bosque de señales: ¿qué reflexión pertenece a qué señal?

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  1. Como moderador*a, explicas las reglas a cada miembro del equipo: Basándose en los emojis y las preguntas correspondientes, cada miembro del equipo reflexiona sobre el último sprint de Scrum.
    1. Cajero automático: ¿Dónde hemos creado valor añadido con éxito?
    2. Prohibido: ¿Qué deberíamos dejar de hacer?
    3. Rampa de acceso para sillas de ruedas: ¿Dónde necesitamos o necesito apoyo?
  2. Lo ideal es que la retroalimentación se recoja primero de forma individual y anónima en la pizarra blanca (por ejemplo, en Echometer). Puedes usar el temporizador y ponerlo, por ejemplo, en 3 minutos para que esta parte no dure demasiado. Por cierto: En Echometer, esta parte, la "Recogida de datos", también puede tener lugar asíncronamente antes de la retro en forma de encuesta digital.
  3. En el siguiente paso, cada miembro del equipo presenta individualmente los resultados y se continúan las siguientes fases de la retrospectiva: Se discuten los temas, se priorizan con la ayuda de una votación y se derivan las medidas (Para el artículo: 5 fases de una retrospectiva). La herramienta Echometer Retro puede ayudaros con todo esto.

Más recomendaciones de nuestra Colección de Herramientas Retro

Dentro de nuestra herramienta ágil de retrospectiva y chequeo de salud Echometer tenemos un montón de ideas y métodos de juegos de retrospectiva de sprints (Ver página web: Comparación de las 6 mejores herramientas retrospectivas ). 

Por eso, hemos añadido otros 3 juegos y métodos online de retrospectiva de sprint que van en una dirección algo diferente. Como por ejemplo nuestro Team Health Check o también el clásico y sencillo método de retrospectiva “Mad, Sad, Glad”. ¡Que te diviertas probándolos!

Juegos Retrospectivos Sprint Online

Juego 4: El chequeo del equipo 📈

12. Juego de retrospectiva en pizarra en línea

12. Juego de retrospectiva en pizarra en línea

Duración: 45-90 minutos | Objetivo: Reflexionar sobre el trabajo en equipo y los procesos ágiles

La idea básica: ¿Por qué no haces una revisión del estado de salud en la retrospectiva de tu equipo? Puede ser divertido, dependiendo de lo que preguntes. Cada uno indica muy fácilmente (por ejemplo, en la herramienta Echometer) cómo valora un determinado tema en una escala del 1 al 7.

Instrucciones de moderación detalladas expand_more
  1. Seleccionas una serie de afirmaciones sobre comportamientos que crees que el equipo podría mejorar (ver abajo, segundo Toggle). Estas son, por ejemplo, las cosas que se preguntan en el Spotify Health Check.
  2. Por supuesto, puedes modificar estas preguntas y hacer algunas de ellas más divertidas o creativas.
  3. Cada uno indica en qué medida está de acuerdo con estas afirmaciones en la escala de Echometer del 1 al 7.
  4. Los resultados se muestran en el gráfico. Ahora se pide a todos que expliquen los resultados:
    "¿Cómo explicáis desde vuestro punto de vista personal la mayor aprobación? ¿Y la votación más baja?"
  5. Cuando hayas revisado todos los puntos del Health Check y los hayas discutido, continúa con las 5 fases típicas de una retrospectiva ágil.
  6. Explicar los pensamientos: Una vez que todos han terminado con esta parte, todos comparten sus pensamientos (y notas) por turnos. En este punto aún no hay discusión.
  7. Priorización: Cada miembro del equipo tiene 3 puntos digitales para votar. Ahora pon los puntos donde veas la necesidad de mejorar.
  8. Discusión: Debatid las áreas que han recibido más votos. ¿Os gustaría escribir una medida?
  9. Medidas: Nombra a una persona específica que sea responsable de esta medida. Recomiendo no registrar más de 3 medidas: concéntrate más en la calidad que en la cantidad (más información en nuestro post 7 consejos para buenas medidas).
Lista de declaraciones apropiadas expand_more
  1. ¡Ofrecemos resultados excelentes! Estamos orgullosos de ello y nuestros interesados están muy satisfechos.
  2. Nuestra forma de trabajar nos encaja a la perfección.
  3. Hacemos las cosas muy rápido. Sin esperas, sin retrasos.
  4. La planificación de nuestros sprints siempre se basa en conseguir el mayor beneficio posible para el cliente en el tiempo dado.
  5. También compartimos el trabajo inacabado con las partes interesadas lo antes posible para obtener feedback lo antes posible.

  6. Cada miembro del equipo de desarrollo participa de forma adecuada en la planificación del sprint.
  7. Estamos abiertos a la retroalimentación constructiva y podemos crecer con ella.
  8. Coraje: Valoramos cuando alguien demuestra coraje.
  9. Respeto: Valoramos las ideas de los demás, incluso cuando no estamos de acuerdo.
  10. Compromiso: Cada miembro del equipo se esfuerza por cumplir las promesas.
  11. Enfoque: No dejamos que nada nos distraiga de la consecución del objetivo del Sprint.
  12. Apertura: Estamos abiertos a la retroalimentación constructiva y podemos crecer con ella.
  13. Tenemos un intercambio de conocimientos constructivo entre los compañeros y compañeras más nuevos y los más experimentados.

Sprint Retrospectiva Juegos Ideas

Juego 5: Nacido para mentir 🙂 .

1. Juego de retrospectiva en pizarra en línea

1. Juego de retrospectiva en pizarra en línea

Duración: 10-20 minutos | Objetivo: Conocerse, analizar la comunicación del equipo.

La idea básica: Cada miembro del equipo marca dos lugares en un mapa del mundo y explica por qué nació allí. En uno de los lugares, la persona nació realmente. El otro lugar es una mentira.

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  1. Cada miembro del equipo marca para sí mismo el lugar donde nació y otro lugar (si es necesario, en una pizarra digital, véase más arriba).
  2. Timebox 5 minutos: A continuación, el miembro del equipo piensa en una explicación para ambos lugares de por qué nació allí.

    Por ejemplo, Julia Rodriguez podría decir lo siguiente:
    A) Como todos sabéis, nací a la vuelta de la esquina en Nueva York. Por eso trabajo aquí y visito a mi familia todos los fines de semana.
    B) Como todos sabéis, mi apellido es Rodriguez. En realidad, soy de México, donde nací hace 39 años. Mi familia se mudó a Estados Unidos poco después de mi cumpleaños porque mi padre empezó a trabajar aquí.
    Ambos suenan lógicos, ¿qué hecho es cierto?

  3. Timebox de 1 minuto por persona: La explicación de los dos lugares se da uno tras otro. Después de que una persona haya dicho la verdad y una mentira, todos en el equipo adivinan cuál es el verdadero lugar de nacimiento.
  4. Al final, puedes borrar las "mentiras" del mapa y ya tienes un bonito mapa con los lugares de origen del equipo, que incluso puedes guardar en la página común de vuestro equipo.
Sprint Retrospectiva Juegos Ideas

Sprint Retrospectiva Juegos Ideas

El método de retrospectiva "Mad Sad Glad" es uno de los clásicos de los métodos de retrospectiva. Se nombran tres emociones que ayudan a analizar el último sprint. Esta idea de retrospectiva no tiene lugar en una pizarra Echometer, sino en un tablero retro Echometer con 3 columnas (véase el artículo: 6 comparativas de tableros de retrospectiva).

  • Mad: ¿Qué te enfadó?
  • Sad: ¿Qué te entristeció?
  • Glad: ¿Qué te alegró?

Así pues, hemos terminado con la presentación de los 6 Juegos Retrospectivos Sprint Online. Pero, ¿eso es todo? No, no lo es.

Más métodos y juegos retrospectivos

Como ya hemos dicho, tenemos muchas más ideas y métodos de juegos retrospectivos de sprints tanto en nuestro sitio web como dentro de nuestra herramienta Echometer. 

Si te interesan especialmente los juegos de la Retrospectiva Sprint, deberías echar un vistazo a nuestro post con los 15 mejores juegos (Ver artículo: Los 15 mejores juegos de Retrospectiva ).

Artículo: 15 mejores juegos retrospectivos

A menudo, las preguntas correctas son decisivas para la calidad de una retrospectiva. Por eso, también hemos creado un extenso post con preguntas de retrospectiva clásicas, nuevas y creativas. Estas se centran especialmente en la segunda fase de la retrospectiva, “Recopilación de datos”, no en el Check-In o el Icebreaker o el Check-Out (Para el artículo: 54 métodos retrospectivos divertidos para principiantes y profesionales ).

Por último, pero no por ello menos importante, me gustaría señalar que normalmente puedes encontrar los mencionados Juegos Retrospectivos Sprint Online en nuestra Herramienta de Retrospectiva y Chequeo Echometer. Algunos de ellos figuran allí como plantillas de pizarra, otros como métodos retrospectivos directos (es decir, se utiliza una pizarra retrospectiva). Puedes acceder a nuestra herramienta aquí mismo, sin necesidad de identificarte, y hacerte una idea:

Juegos Retrospectivos Sprint Online: Conclusión

La diversión en las retrospectivas ágiles de Scrum es buena y útil, y espero que este artículo te haya servido de inspiración… Pero no es suficiente para mejorar los sprints de Scrum de forma sostenible.

Por tanto, si me permites una cosa más como responsable de tu equipo: tómate tu tiempo en tu Sprint Retro para derivar buenas medidas (artículo: 8 consejos para una buena acción en retros ). Las buenas medidas son mejor remedio para la fatiga retro que los retros que sólo buscan diversión.

Una buena herramienta de retrospectiva no sólo te ayudará a divertirte en retro, sino que también te ayudará con un buen timeboxing y las medidas adecuadas. Si todavía estás buscando uno, consulta nuestro post: Comparación de las 7 mejores herramientas de retrospectiva .

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