This page has been automatically translated. For a better reading experience, please switch to English.

Switch to English
Christian
Christian

6 entretenimento Agile Jogos de retrospectiva | Scrum

Você quer jogar alguns jogos de retrospectiva ágil realmente divertidos? Então você veio ao lugar certo. Porque aqui e em muitos outros artigos apresentamos jogos e métodos de retrospectiva ágil divertidos e, acima de tudo, eficazes (consulte o artigo: Os 15 melhores jogos de retrospectiva ).

Antes de começarmos com os 6 jogos divertidos de retrospectiva virtual de hoje, vamos resumir o que realmente faz com que você tenha bons jogos de retrospectiva ágil. Em suma, os bons métodos de retrospectiva ágil têm cinco características em nossa opinião.

  • Interativo: os jogos de retrospectiva realmente bons são caracterizados pelo fato de que todos os participantes precisam pensar ou se tornar ativos para que o jogo seja bem-sucedido. É ainda melhor se todos os membros da equipe falarem pelo menos uma vez. Isso é especialmente verdadeiro para jogos de retrospectiva no check-in da retro (ou seja, quebra-gelo), porque a regra geral diz: se você não disser nada no check-in de um quebra-gelo, não dirá nada em toda a retro.
  • Trabalho em equipe: Jogos divertidos de retrospectiva ágil fortalecem o espírito de equipe. Dois mecanismos simples podem ajudar nisso - especialmente no Check-In, o quebra-gelo da retrospectiva. Ou ajudam os membros da equipe a se conhecerem melhor (privadamente) e, assim, fortalecem indiretamente a segurança psicológica na equipe (ver artigo: Segurança psicológica em equipes ágeis ). Ou os métodos e jogos de retrospectiva permitem que a equipe supere em conjunto um pequeno desafio - isso também promove, naturalmente, o espírito de equipe.
  • Positivo: Na vida cotidiana de uma equipe ágil, infelizmente, há ocasiões suficientes para o estresse. É exatamente por isso que a retrospectiva, como um espaço protegido, deve conscientemente sair desse padrão. Basicamente, ela deve ter o objetivo de criar um clima positivo entre os membros da equipe. Isso pode ser alcançado, por exemplo, por meio de um quebra-gelo ou de um check-in e check-out que coloque um sorriso no rosto dos membros da equipe. É claro que isso não significa que as questões críticas não devam ser abordadas, pelo contrário: somente se a base para uma ação bem-sucedida for criada regularmente é que o bom humor nas retrospectivas também será sustentável (consulte o artigo: 8 dicas para itens de ação bem-sucedidos em retrospectivas ).
  • Adequado: os jogos e métodos de retrospectiva devem ser adaptados ao nível de maturidade e ao estado de espírito atual da equipe. Por exemplo, os jogos particularmente criativos ou metafóricos são mais adequados para equipes que já tiveram muitas retrospectivas (ou seja, tendem a ter um nível mais alto de maturidade; consulte também o artigo: 7 dicas para quando a equipe não se sente à vontade para fazer retrospectivas ). Além disso, um jogo de retrospectiva, no qual o objetivo é fazer os membros da equipe rirem, é obviamente muito inadequado quando algo negativo está deprimindo o clima no momento, por exemplo, demissões. 
  • Transitório (opcional): Não importa se o jogo de retrospectiva é usado no início, no meio ou no final da retro: Ele parecerá particularmente profissional se tiver uma referência concreta à etapa anterior e/ou posterior. Por exemplo, os check-ins ou quebra-gelos costumam ser adequados para que você tenha uma primeira impressão do último sprint do Scrum ágil antes de entrar em uma reflexão mais profunda.

Obviamente, essas características não são obrigatórias. Mas ajudam a escolher os Check-Ins ou quebra-gelos de retrospectiva certos. Mas chega de conversa. O título prometeu - aqui estão os 6 jogos divertidos de retrospectiva ágil para equipes virtuais:

  1. Nossa corrida como música
  2. O programa de TV Emoji
  3. O bom retrô bestial
  4. Radar da equipe Health Check
  5. Nascido para mentir
  6. O Retrô Louco, Triste e Alegre

Novos jogos e métodos de retrospectiva

Jogos divertidos de retrospectiva Agile

Jogo 1: Nosso sprint como música 🎵

1. jogo retrô no quadro branco on-line

1. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 30-60 minutos Objetivo: Diversão, reflexão sobre o último Scrum Sprint

A ideia básica: Este é um jogo clássico de retrospectiva de quebra-gelo para o Check-In: Trata-se de capturar o clima em relação ao último sprint. A melhor maneira de fazer isso é através de imagens. Neste caso, a pergunta é qual músico resume melhor o último sprint.

Instruções de moderação em detalhes

  1. Como moderador(a), explique as regras a cada membro da equipe: À sua frente, no quadro branco do Echometer, estão algumas imagens de músicos. Instintivamente, qual delas se adapta melhor ao último sprint? As razões pelas quais alguém escolhe uma imagem são relativamente irrelevantes.
  2. Cada um escolhe uma imagem criando um adesivo no quadro branco com um clique duplo.
  3. Agora, cada um explica brevemente em uma ou duas frases por que escolheu a respectiva imagem. A decisão não precisa ser "lógica" - trata-se de capturar o estado de espírito e criar uma boa atmosfera de discussão.
  4. O respectivo check-in dos membros da equipe não é avaliado nem comentado - mas, claro, pode-se rir. No máximo, anota-se algo interessante para usar na parte posterior da retrospectiva.
  5. Agora, continua-se com a próxima fase da retrospectiva, a "Coleta de dados" (Para o artigo: 5 fases de uma retro não são suficientes). Alternativamente, vocês podem (por exemplo, na ferramenta Echometer) também analisar em conjunto as medidas da última retrospectiva.

Jogos divertidos de retrospectiva Agile

Jogo 2: O programa de TV Emoji 📺

2. jogo retrô no quadro branco on-line

2. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10-15 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, espírito de equipe

A ideia básica: Este jogo também serve principalmente como quebra-gelo, com o qual se pode criar uma boa atmosfera de conversa ou algumas risadas. Vamos conhecer melhor os membros da equipe de forma criativa: Qual é a sua série ou filme favorito? E por que você o explicou exatamente com esses emojis?

Instruções de moderação em detalhes

Você pode ver bem a ideia básica deste jogo de retrospectiva no quadro branco online acima, incluindo alguns exemplos:

  1. Primeiro, você explica as regras: Cada membro da equipe escolhe uma série ou um filme que goste muito e que seja o mais popular possível para que outros membros da equipe o conheçam.
  2. Agora, cada um deve não publicar sua escolha diretamente, mas representá-la de forma um pouco mais complicada: Ou seja, por meio de emojis!
  3. Você pode usar quantos emojis quiser para explicar a obra. Basicamente, você pode simplesmente copiar os emojis de um site correspondente para o quadro branco do Echometer.
  4. Cada um deve ter cerca de 3 a 8 minutos para apresentar sua própria escolha. Se for muito difícil, também pode ser dada uma dica adicional, que é registrada por escrito e coberta no quadro branco.
  5. Agora é a vez da equipe tentar adivinhar qual obra está sendo referida. Se não chegar à solução após um minuto, a dica coberta pode ser revelada no quadro branco do Echometer. Após mais um minuto (ou mais ou menos, dependendo do tamanho da equipe), o resultado é revelado e explicado brevemente.
  6. Este processo é repetido para cada membro da equipe.

Jogos divertidos de retrospectiva virtual

Jogo 3: o retrô muito bom 🐕

2. jogo retrô no quadro branco on-line

2. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10-15 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, espírito de equipe

A ideia básica: Esta é uma chamada Emoji Retro: Com base nos emojis e nas perguntas relacionadas, cada membro da equipe reflete sobre o último sprint no quadro branco online. Neste caso, 4 animais diferentes enviam sinais diferentes - o Poodle, a Preguiça, o Gambá e o Unicórnio.

Instruções de moderação em detalhes

  1. Como moderador(a), explique as regras a cada membro da equipe: Com base nos emojis e nas perguntas relacionadas, cada membro da equipe reflete sobre o último sprint do Scrum.
    1. Poodle: O que nos deixa orgulhosos?
    2. Preguiça: O que nos tira energia?
    3. Gambá: O que fede?
    4. Unicórnio: Que enigma ainda não resolvemos?
  2. O ideal é que o feedback seja coletado primeiro de forma individual e anônima no quadro branco (por exemplo, no Echometer). Você pode usar o cronômetro e configurá-lo para 3 minutos, por exemplo, para que esta parte não demore muito. A propósito: No Echometer, esta parte, a "Coleta de dados", também pode acontecer de forma assíncrona antes da retrospectiva, na forma de uma pesquisa digital.
  3. Na próxima etapa, cada membro da equipe apresenta individualmente os resultados e as outras fases da retrospectiva são continuadas: Os tópicos são discutidos, priorizados com a ajuda de uma votação e as medidas são derivadas (Para o artigo: 5 fases de uma retrospectiva). A ferramenta Echometer Retro pode ajudá-lo em tudo isso.

Outras recomendações da nossa Coleção de Ferramentas Retro

Em nossa retrospectiva ágil e na ferramenta Health Check Echometer, temos muitos jogos e métodos divertidos de retrospectiva ágil (consulte o site): Comparação das 6 melhores ferramentas retrospectivas ). 

É por isso que adicionamos mais 3 jogos e métodos de retrospectiva ágil virtual que seguem uma direção um pouco diferente. Como, por exemplo, nossa Verificação de Saúde da Equipe ou também o método de retrospectiva clássico e simples “Mad, Sad, Glad”. Divirta-se experimentando!

Jogos divertidos de retrospectiva virtual

Jogo 4: A equipe Health Check 📈

12. jogo retrô no quadro branco on-line

12. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 45-90 minutos Objetivo: Refletir sobre o trabalho em equipe e os processos ágeis

A ideia básica: Por que você não faz um Health Check na retrospectiva da sua equipe? Pode ser divertido, dependendo do que você perguntar. Cada um simplesmente indica (por exemplo, na ferramenta Echometer) como avalia um determinado tema em uma escala de 1 a 7!

Instruções de moderação em detalhes

  1. Você seleciona uma série de declarações sobre comportamentos que você acha que a equipe poderia melhorar (veja abaixo, segundo toggle). Estas são, por exemplo, as coisas que são perguntadas na Verificação de Saúde do Spotify.
  2. Claro, você pode alterar essas perguntas e tornar algumas delas mais engraçadas ou criativas.
  3. Cada um indica o quanto concorda com essas declarações na escala Echometer de 1 a 7.
  4. Os resultados são mostrados no gráfico. Agora todos são convidados a explicar os resultados:
    "Como vocês explicam a maior concordância do seu ponto de vista pessoal? E a menor votação?"
  5. Quando você tiver passado por todos os pontos da Verificação de Saúde e os tiver discutido, continue com as típicas 5 fases de uma retrospectiva ágil.
  6. Explicar os pensamentos: Depois que todos terminarem esta parte, todos compartilham seus pensamentos (e notas) em sequência. Nenhuma discussão acontece neste momento.
  7. Priorização: Cada membro da equipe tem 3 pontos digitais para votar. Agora coloque os pontos onde você vê a necessidade de melhoria.
  8. Discussão: Discutam as áreas que receberam mais votos. Gostaria de escrever uma medida?
  9. Medidas: Mencione uma pessoa específica que é responsável por esta medida. Recomendo não registrar mais de 3 medidas - concentre-se mais na qualidade do que na quantidade (mais sobre isso em nossa postagem 7 dicas para boas medidas).

Lista de declarações apropriadas

  1. Nós entregamos ótimos resultados! Estamos orgulhosos disso e nossos stakeholders estão muito satisfeitos.
  2. Nossa forma de trabalhar se encaixa perfeitamente em nós.
  3. Nós fazemos as coisas realmente rápido. Sem esperas, sem atrasos.
  4. O planejamento de nossos sprints é sempre baseado em alcançar o maior benefício possível para o cliente no tempo determinado.
  5. Também compartilhamos trabalhos inacabados com os stakeholders logo no início, para obter feedback o mais rápido possível.

  6. Cada membro da equipe de desenvolvimento contribui adequadamente para o planejamento do sprint.
  7. Estamos abertos a feedback construtivo e podemos crescer com ele.
  8. Coragem: Valorizamos quando alguém demonstra coragem.
  9. Respeito: Valorizamos as ideias uns dos outros, mesmo quando discordamos.
  10. Compromisso: Cada membro da equipe se esforça para cumprir as promessas.
  11. Foco: Não nos distraímos de perseguir o objetivo do sprint.
  12. Abertura: Estamos abertos a feedback construtivo e podemos crescer com ele.
  13. Temos uma troca de conhecimento construtiva entre colegas mais novos e mais experientes.

Jogos divertidos de retrospectiva virtual

Jogo 5: Nascido para mentir 🙂 Você não pode perder a chance de ganhar.

1. jogo retrô no quadro branco on-line

1. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10 a 20 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, analisar a comunicação da equipe

A ideia básica: Cada um na equipe marca dois lugares em um mapa do mundo - e explica por que nasceu lá. Em um dos lugares, a pessoa realmente nasceu. O outro lugar é uma mentira.

Instruções de moderação em detalhes

  1. Cada membro da equipe marca para si o local onde nasceu e outro local (se necessário, em um quadro branco digital, veja acima).
  2. Timebox 5 minutos: Em seguida, o membro da equipe pensa em uma explicação para ambos os locais, explicando por que nasceu lá.

    Por exemplo, Julia Rodriguez poderia dizer o seguinte:
    A) Como todos vocês sabem, eu nasci bem ali na esquina, em Nova York. É por isso que trabalho aqui e visito minha família todo fim de semana.
    B) Como todos vocês sabem, meu sobrenome é Rodriguez. Na verdade, sou do México, onde nasci há 39 anos. Minha família se mudou para os EUA logo após meu aniversário, porque meu pai começou a trabalhar aqui.
    Ambos os argumentos parecem lógicos - qual fato é verdadeiro?

  3. Timebox de 1 minuto por pessoa: A explicação para os dois locais é dada em sequência. Depois que uma pessoa conta a verdade e uma mentira, todos na equipe adivinham qual é o verdadeiro local de nascimento.
  4. No final, você pode apagar as "mentiras" do mapa - e assim você tem um belo mapa com os locais de origem da equipe, que você pode até salvar na página da sua equipe compartilhada.
Jogos divertidos de retrospectiva virtual

Jogos divertidos de retrospectiva virtual

O método de retrospectiva "Mad Sad Glad" é um dos clássicos dos métodos de retrospectiva. São mencionadas três emoções que ajudam a analisar o último sprint. Esta ideia de retrospectiva não acontece num quadro branco Echometer, mas num quadro retro Echometer com 3 colunas (ver artigo: 6 Retrospektive Boards im Vergleich).

  • Mad: O que te deixou com raiva?
  • Sad: O que te deixou triste?
  • Glad: O que te deixou feliz?

Assim, chegamos à apresentação dos 6 jogos de retrospectiva ágil. Mas isso é tudo? Não, não é.

Mais métodos e jogos retrospectivos

Conforme mencionado, temos muitos outros jogos e métodos ágeis de retrospectiva virtual em nosso site e em nossa ferramenta Echometer. 

Se você estiver particularmente interessado em jogos divertidos de retrospectiva ágil, não deixe de conferir nossa publicação com os 15 melhores jogos (consulte o artigo: Os 15 melhores jogos da Retrospective ).

Artigo: 15 melhores jogos de retrospectiva

Frequentemente, são as perguntas certas que são decisivas para a qualidade de uma retrospectiva. Por isso, também criamos um post detalhado com perguntas clássicas, novas e criativas para retrospectivas. Estas se concentram principalmente na segunda fase da retrospectiva, “Coleta de dados”, e não no check-in ou no quebra-gelo ou no check-out (Para o artigo: 54 métodos de retrospectiva divertidos para iniciantes e profissionais ).

Por último, mas não menos importante, gostaria de salientar que você geralmente pode encontrar os jogos de retrospectiva mencionados em nossa ferramenta Retrospectiva e Health Check Echometer. Alguns deles estão listados lá como modelos de quadro branco, outros como métodos diretos de retrospectiva (ou seja, um quadro de retrospectiva é usado). Você pode acessar nossa ferramenta aqui mesmo, sem fazer login, e obter uma visão geral:

Jogos divertidos de retrospectiva virtual: Conclusão

A diversão nas retrospectivas ágeis do Scrum é boa e útil, e esperamos que este artigo tenha dado a você inspiração… Mas isso não é suficiente para melhorar os Scrum Sprints de forma sustentável.

Portanto, se eu puder dar mais uma dica a você, como responsável pela sua equipe: reserve um tempo no seu Sprint Retro para obter boas medidas (artigo: 8 dicas para uma boa ação em retrospectiva ). Boas medidas são um remédio melhor contra a fadiga retrô do que retros que só querem se divertir.

Uma boa ferramenta de retrospectiva não só ajudará você a se divertir com a retroação, mas também com um bom timeboxing e as medidas certas. Se você ainda estiver procurando por uma, confira nossa postagem: As 7 melhores ferramentas de retrospectiva em comparação .

Blog category

More articles on "Agile Retrospective Ideas"

View all articles in this category
10 dicas para boas medidas retrospectivas, incluindo exemplos

10 dicas para boas medidas retrospectivas, incluindo exemplos

Em retrospectivas, fala-se muito - mas sua equipe também obtém boas medidas? Aqui estão dicas e exemplos de como obter boas medidas em Retros!

5 fases de uma retrospectiva por si só não são suficientes: o modelo Double Diamond

5 fases de uma retrospectiva por si só não são suficientes: o modelo Double Diamond

Muitas equipes frequentemente mudam o formato e o design das fases da retrospectiva para garantir variedade e estimular a criatividade dos membros da equipe. Mas, no fim das contas, qual é o fator...

Retrospectiva Scrum Online: 7 melhores ferramentas

Retrospectiva Scrum Online: 7 melhores ferramentas

Você quer começar uma retro com a melhor ferramenta retro do mercado? Saiba o que faz uma boa ferramenta retrô - e obtenha acesso direto.

42 check-ins retrospectivos criativos que quebram o gelo

42 check-ins retrospectivos criativos que quebram o gelo

Você está procurando perguntas de check-in incomuns ou métodos de check-in de retrospectiva para sua próxima retrospectiva? Fico feliz em saber disso, pois um bom check-in interativo ou um quebra-g...

54 Exemplos de retrospectivas divertidas e dinâmicas (Scrum)

54 Exemplos de retrospectivas divertidas e dinâmicas (Scrum)

As melhores e mais divertidas ideias de retrospectiva: Desde clássicos como "Keep Stop Start" até métodos criativos como o "Spotify Health Check".

Quando você deve fazer uma retrospectiva de sprint?

Quando você deve fazer uma retrospectiva de sprint?

Se você acabou de pesquisar no Google por "Quando as retrospectivas de sprint devem acontecer", provavelmente deseja que uma destas duas perguntas seja respondida: - Em que momento do ciclo de spri...

3 melhores perguntas de retrospectiva com modelos on-line

3 melhores perguntas de retrospectiva com modelos on-line

Você acabou de pesquisar por "3 perguntas de retrospectiva" no Google? Ótimo, então você veio ao lugar certo🎉\ Neste artigo, quero dar a você uma visão geral de diferentes formatos de retrospectiv...

As 10 regras básicas simples para uma retrospectiva ágil

As 10 regras básicas simples para uma retrospectiva ágil

Agile As retrospectivas são uma parte essencial de qualquer equipe ágil. Elas dão aos membros da equipe a oportunidade de refletir sobre seu trabalho, identificar oportunidades de melhoria e defini...

Quais são as ferramentas de software de retrospectiva on-line mais bem avaliadas para equipes ágeis (scrum)?

Quais são as ferramentas de software de retrospectiva on-line mais bem avaliadas para equipes ágeis (scrum)?

As ferramentas de software de retrospectiva com melhor classificação (ou seja, com as melhores avaliações) são Echometer (4.7/5 - veja Echometer G2) e Parabol (4.6/5 - veja Parabol G2). Essas infor...

Echometer Newsletter

Don't miss updates on Echometer & get inspiration for agile working

FAQs about Retrospective Tool

Top answers for anyone exploring our Retrospective Tool.