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Christian
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6 jogos legais de retrospectiva para retrospectivas interativas

Você quer jogar alguns jogos de retrospectiva legais? Então você veio ao lugar certo. Como apresentamos jogos e métodos de retrospectiva aqui e em muitos outros artigos (veja o artigo: Os 15 melhores jogos de retrospectiva ).

Antes de começarmos com nossos 6 jogos de retrospectiva, vamos resumir aqui o que realmente faz com que os jogos retrô sejam bons. Em suma, os bons métodos de retrospectiva têm 5 características em nossa opinião.

  • Interativo: os jogos de retrospectiva realmente bons são caracterizados pelo fato de que todos os participantes precisam pensar ou se tornar ativos para que o jogo seja bem-sucedido. É ainda melhor se todos os membros da equipe falarem pelo menos uma vez. Isso é especialmente verdadeiro para jogos de retrospectiva no check-in da retro (ou seja, quebra-gelo), porque a regra geral diz: se você não disser nada no check-in de um quebra-gelo, não dirá nada em toda a retro.
  • Trabalho em equipe: Bons jogos de retrospectiva fortalecem o espírito de equipe. Dois mecanismos simples podem ajudar nisso - especialmente no Check-In, o quebra-gelo da retrospectiva. Ou ajudam os membros da equipe a se conhecerem melhor (privadamente), fortalecendo assim indiretamente a segurança psicológica na equipe (ver artigo: Segurança psicológica em equipes ágeis ). Ou os métodos e jogos de retrospectiva permitem que a equipe supere em conjunto um pequeno desafio - isso também promove o espírito de equipe, é claro.
  • Positivo: Na vida cotidiana de uma equipe ágil, infelizmente, há ocasiões suficientes para o estresse. É exatamente por isso que a retrospectiva, como um espaço protegido, deve conscientemente sair desse padrão. Basicamente, ela deve ter o objetivo de criar um clima positivo entre os membros da equipe. Isso pode ser alcançado, por exemplo, por meio de um quebra-gelo ou de um check-in e check-out que coloque um sorriso no rosto dos membros da equipe. É claro que isso não significa que as questões críticas não devam ser abordadas, pelo contrário: somente se a base para uma ação bem-sucedida for criada regularmente é que o bom humor nas retrospectivas também será sustentável (consulte o artigo: 8 dicas para itens de ação bem-sucedidos em retrospectivas ).
  • Adequado: os jogos e métodos de retrospectiva devem ser adaptados ao nível de maturidade e ao estado de espírito atual da equipe. Por exemplo, os jogos particularmente criativos ou metafóricos são mais adequados para equipes que já tiveram muitas retrospectivas (ou seja, tendem a ter um nível mais alto de maturidade; consulte também o artigo: 7 dicas para quando a equipe não se sente à vontade para fazer retrospectivas ). Além disso, um jogo de retrospectiva, no qual o objetivo é fazer os membros da equipe rirem, é obviamente muito inadequado quando algo negativo está deprimindo o clima no momento, por exemplo, demissões. 
  • Transitório (opcional): Não importa se o jogo de retrospectiva é usado no início, no meio ou no final da retro: Ele parecerá particularmente profissional se tiver uma referência concreta à etapa anterior e/ou posterior. Por exemplo, os check-ins ou quebra-gelos costumam ser adequados para que você tenha uma primeira impressão do último sprint do Scrum ágil antes de entrar em uma reflexão mais profunda.

É claro que essas características não são obrigatórias. Mas ajudam a selecionar os Check-Ins ou quebra-gelos de retrospectiva certos. Certo, agora chega. O título prometeu a você - aqui estão os 6 novos métodos de retrospectiva:

  1. Nossa corrida como criança pequena
  2. Um gif diz tudo
  3. O Drink Retro
  4. Radar da equipe Health Check
  5. Nascido para mentir
  6. O Retrô Louco, Triste e Alegre

Novos jogos e métodos de retrospectiva

Jogos legais de retrospectiva

Jogo 1: Nossa corrida como criança pequena 👶🏼

1. jogo retrô no quadro branco on-line

1. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 30-60 minutos Objetivo: Diversão, reflexão sobre o último Scrum Sprint

A ideia básica: Este é um clássico jogo de retrospectiva quebra-gelo para o Check-In: Trata-se de capturar o clima em relação à última sprint. A melhor maneira de fazer isso é através de imagens. Neste caso, a pergunta é qual criança pequena resume melhor a última sprint.

Instruções de moderação em detalhes expand_more
  1. Como moderador(a), você explica as regras a cada membro da equipe: Há algumas fotos de crianças pequenas à frente no quadro branco do Echometer. Instintivamente, qual combina melhor com a última sprint? As razões pelas quais alguém escolhe uma imagem são relativamente irrelevantes.
  2. Cada um escolhe uma imagem criando um post-it no quadro branco clicando duas vezes.
  3. Agora, cada um explica brevemente em uma ou duas frases por que escolheu a respectiva imagem. A decisão não precisa ser "lógica" - trata-se de capturar o estado de espírito e criar uma boa atmosfera de discussão.
  4. O respectivo check-in dos membros da equipe não é avaliado nem comentado - é claro que é permitido rir. No máximo, algo interessante é anotado para ser usado posteriormente na retrospectiva.
  5. Agora, a próxima fase da retrospectiva, a "Coleta de Dados", continua (Para o artigo: 5 fases de uma Retro não são suficientes). Alternativamente, vocês também podem (por exemplo, na ferramenta Echometer) visualizar em conjunto as medidas da última retrospectiva.

Jogos legais de retrospectiva

Jogo 2: Um gif diz tudo 📸

2. jogo retrô no quadro branco on-line

2. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10-15 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, espírito de equipe

A ideia básica: Este jogo também serve especialmente como um quebra-gelo com o qual se pode criar uma boa atmosfera de discussão ou algumas risadas. Cada membro da equipe procura na internet um Gif que descreva a última sprint.

Instruções de moderação em detalhes expand_more

Você pode ver bem a ideia básica deste jogo de retrospectiva no quadro branco online acima, incluindo alguns exemplos:

  1. Cada membro da equipe procura um Gif na internet, por exemplo, através do Google. Deve combinar subjetivamente com a última sprint.
  2. Este Gif é postado no quadro branco do Echometer e explicado aos outros membros da equipe. Idealmente, a moderação define uma ordem concreta.

Jogos legais de retrospectiva

Jogo 3: The Drink Retro 🥃

2. jogo retrô no quadro branco on-line

2. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10-15 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, espírito de equipe

A ideia básica: Esta é uma chamada Emoji Retro: Com base nos emojis e nas perguntas mencionadas, cada membro da equipe reflete sobre a última sprint no Quadro Branco Online. Neste caso, existem 4 bebidas que evocam diferentes conotações com a última sprint.

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  1. Como moderador(a), você explica as regras a cada membro da equipe: Com base nos emojis e nas perguntas correspondentes, cada membro da equipe reflete sobre a última Sprint Scrum.
    1. Champanhe: O que devemos celebrar?
    2. Café: O que nos dá energia?
    3. Água: O que poderia ter um pouco mais de sabor ou ainda pode ser otimizado?
    4. Brindamos: Onde você ainda pode precisar de apoio de outros membros da equipe?
  2. Idealmente, o feedback é coletado primeiro individualmente e anonimamente no quadro branco (por exemplo, no Echometer). Você pode usar o cronômetro e definir, por exemplo, para 3 minutos, para que esta parte não demore muito. A propósito: No Echometer, esta parte, a "Coleta de Dados", também pode ocorrer de forma assíncrona antes da Retro, sob a forma de um inquérito digital.
  3. Na próxima etapa, cada membro da equipe apresenta individualmente os resultados e as outras fases da retrospectiva são continuadas: Tópicos são discutidos, priorizados com a ajuda de uma votação e medidas são derivadas (Para o artigo: 5 fases de uma Retrospectiva). A ferramenta Echometer Retro pode ajudá-lo com tudo isso.

Outras recomendações da nossa Coleção de Ferramentas Retro

Em nossa retrospectiva ágil e na ferramenta Health Check Echometer, temos muitos jogos e métodos de retrospectiva (consulte o site: Comparação das 6 melhores ferramentas retrospectivas ). 

É por isso que adicionamos mais 3 jogos e métodos de retrospectiva que vão em uma direção um pouco diferente. Como, por exemplo, nosso Team Health Check ou também o clássico e simples método de retrospectiva “Mad, Sad, Glad”. Divirta-se experimentando!

Jogos legais de retrospectiva

Jogo 4: A equipe Health Check 📈

12. jogo retrô no quadro branco on-line

12. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 45-90 minutos Objetivo: Refletir sobre o trabalho em equipe e os processos ágeis

A ideia básica: Por que você não faz um Health Check na retrospectiva da sua equipe? Pode ser divertido, dependendo do que você perguntar. Cada um indica de forma simples (por exemplo, na ferramenta Echometer) como avalia um determinado tema numa escala de 1 a 7!

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  1. Você escolhe uma série de declarações sobre comportamentos que você acha que a equipe poderia melhorar (veja abaixo, segundo Toggle). Estas são, por exemplo, as coisas que são perguntadas no Spotify Health Check.
  2. É claro que você pode modificar essas perguntas e tornar algumas delas mais engraçadas ou criativas.
  3. Cada um indica o quanto concorda com essas declarações na escala Echometer de 1 a 7.
  4. Os resultados são mostrados no gráfico. Agora todos são convidados a explicar os resultados:
    "Como vocês explicam a maior concordância do seu ponto de vista pessoal? E a votação mais baixa?"
  5. Quando você tiver passado por todos os pontos do Health Check e os tiver discutido, você continua com as típicas 5 fases de uma retrospectiva ágil.
  6. Explicar os pensamentos: Depois que todos terminarem esta parte, todos compartilham seus pensamentos (e anotações) por sua vez. Nenhuma discussão ocorre neste momento.
  7. Priorização: Cada membro da equipe tem 3 pontos digitais para votar. Agora coloque os pontos onde você vê a necessidade de melhorias.
  8. Discussão: Discuta as áreas que receberam mais votos. Você gostaria de escrever uma medida?
  9. Medidas: Nomeie uma pessoa específica que é responsável por esta medida. Eu recomendo não registrar mais de 3 medidas - concentre-se mais na qualidade do que na quantidade (mais sobre isso em nosso post 7 dicas para boas medidas).
Lista de declarações apropriadas expand_more
  1. Entregamos ótimos resultados! Estamos orgulhosos disso e nossos stakeholders estão muito satisfeitos.
  2. A nossa forma de trabalhar se adapta perfeitamente a nós.
  3. Fazemos as coisas muito rápido. Sem esperas, sem atrasos.
  4. O planejamento de nossos Sprints é sempre baseado em alcançar o maior valor possível para o cliente no tempo determinado.
  5. Também compartilhamos trabalhos inacabados com os stakeholders logo no início, para obter feedback o mais rápido possível.

  6. Cada membro da equipe de desenvolvimento contribui adequadamente no planejamento do Sprint. 
  7. Estamos abertos a feedback construtivo e podemos crescer com ele.
  8. Coragem: Valorizamos quando alguém demonstra coragem.
  9. Respeito: Valorizamos as ideias uns dos outros, mesmo quando discordamos.
  10. Compromisso: Cada membro da equipe se esforça para cumprir as promessas.
  11. Foco: Não nos deixamos distrair de perseguir o objetivo do Sprint.
  12. Abertura: Estamos abertos a feedback construtivo e podemos crescer com ele.
  13. Temos uma troca construtiva de conhecimento entre colegas mais novos e mais experientes.

Jogos legais de retrospectiva

Jogo 5: Nascido para mentir 🙂 Você não pode perder a chance de ganhar.

1. jogo retrô no quadro branco on-line

1. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10 a 20 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, analisar a comunicação da equipe

A ideia básica: Cada um na equipe marca dois locais em um mapa do mundo - e explica por que nasceu lá. Em um dos lugares, a pessoa realmente nasceu. O outro lugar é uma mentira.

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  1. Cada membro da equipe marca para si o local onde nasceu e outro local (se necessário, num quadro branco digital, veja acima). 
  2. Timebox de 5 minutos: Em seguida, o membro da equipe pensa em uma explicação para ambos os locais, explicando por que nasceu lá.

    Por exemplo, Julia Rodriguez poderia dizer o seguinte:
    A) Como todos sabem, nasci aqui perto, em Nova York. É por isso que trabalho aqui e visito minha família todo fim de semana.
    B) Como todos sabem, meu sobrenome é Rodriguez. Na verdade, sou do México, onde nasci há 39 anos. Minha família se mudou para os EUA logo após meu aniversário porque meu pai começou a trabalhar aqui.
    Ambos parecem lógicos - qual fato é verdadeiro?

  3. Timebox de 1 minuto por pessoa: A explicação para os dois locais é dada sucessivamente. Depois que uma pessoa contar a verdade e uma mentira, todos na equipe adivinham qual é o verdadeiro local de nascimento.
  4. No final, você pode apagar as “mentiras” do mapa - e então você terá um belo mapa com os locais de origem da equipe, que você pode até salvar na página da sua equipe compartilhada.
Jogos legais de retrospectiva

Jogos legais de retrospectiva

O método de retrospectiva "Mad Sad Glad" é um dos clássicos dos métodos de retrospectiva. Três emoções são mencionadas, que ajudam a analisar o último sprint. Esta ideia de retrospectiva não acontece num quadro branco do Echometer, mas sim num quadro retro do Echometer com 3 colunas (ver artigo: 6 Retrospektive Boards im Vergleich).

  • Mad: O que te deixou com raiva?
  • Sad: O que te deixou triste?
  • Glad: O que te deixou feliz?

Assim, chegamos à apresentação dos 6 jogos legais da Retrospectiva. Mas isso é tudo? Não, não é.

Mais métodos e jogos retrospectivos

Conforme mencionado, temos muitos outros jogos e métodos de retrospectiva em nosso site e em nossa ferramenta Echometer. 

Se você estiver interessado em mais jogos da Retrospectiva, não deixe de conferir nossa postagem com os 15 melhores jogos (consulte o artigo: Os 15 melhores jogos da Retrospective ).

Artigo: 15 melhores jogos de retrospectiva

Frequentemente, são as perguntas certas que são decisivas para a qualidade de uma retrospectiva. É por isso que também criamos um post detalhado com perguntas de retrospectiva clássicas, novas e criativas. Estas se concentram particularmente na segunda fase da retrospectiva, “Coleta de dados”, não no check-in ou no quebra-gelo ou no check-out (Para o artigo: 54 métodos de retrospectiva divertidos para iniciantes e profissionais ).

Por último, mas não menos importante, gostaria de salientar que você geralmente pode encontrar os jogos de retrospectiva mencionados em nossa ferramenta Retrospectiva e Health Check Echometer. Alguns deles estão listados lá como modelos de quadro branco, outros como métodos diretos de retrospectiva (ou seja, um quadro de retrospectiva é usado). Você pode acessar nossa ferramenta aqui mesmo, sem fazer login, e obter uma visão geral:

Jogos legais de retrospectiva: Conclusão

A diversão nas retrospectivas ágeis do Scrum é boa e útil, e esperamos que este artigo tenha dado a você inspiração… Mas isso não é suficiente para melhorar os Scrum Sprints de forma sustentável.

Portanto, se eu puder dar mais uma dica a você, como responsável pela sua equipe: reserve um tempo no seu Sprint Retro para obter boas medidas (artigo: 8 dicas para uma boa ação em retrospectiva ). Boas medidas são um remédio melhor contra a fadiga retrô do que retros que só querem se divertir.

Uma boa ferramenta de retrospectiva não só ajudará você a se divertir com a retroação, mas também com um bom timeboxing e as medidas certas. Se você ainda estiver procurando por uma, confira nossa postagem: As 7 melhores ferramentas de retrospectiva em comparação .

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