This page has been automatically translated. For a better reading experience, please switch to English.

Switch to English
Christian
Christian

6 jogos de retrospectiva do Scrum para equipes de sucesso

Você quer jogar alguns jogos realmente bons de Scrum Retrospective? Então você veio ao lugar certo. Como apresentamos jogos e métodos eficazes de retrospectiva ágil do Scrum aqui e em muitos outros artigos (veja o artigo: Os 15 melhores jogos de retrospectiva ).

Antes de começarmos com os nossos 6 jogos de retrospectiva do Scrum de hoje, vamos resumir aqui o que realmente faz bons jogos de retrospectiva. Em suma, acreditamos que os bons métodos de retrospectiva têm 5 características.

  • Interativo: os jogos de retrospectiva realmente bons são caracterizados pelo fato de que todos os participantes precisam pensar ou se tornar ativos para que o jogo seja bem-sucedido. É ainda melhor se todos os membros da equipe falarem pelo menos uma vez. Isso é especialmente verdadeiro para jogos de retrospectiva no check-in da retro (ou seja, quebra-gelo), porque a regra geral diz: se você não disser nada no check-in de um quebra-gelo, não dirá nada em toda a retro.
  • Trabalho em equipe: Bons jogos ágeis de retrospectiva Scrum fortalecem o espírito de equipe. Dois mecanismos simples podem ajudar com isso - especialmente no Check-In, o Icebreaker da Retro. Ou eles ajudam os membros da equipe a se conhecerem melhor (privadamente) e, assim, fortalecem indiretamente a segurança psicológica na equipe (veja o artigo: Segurança psicológica em equipes ágeis ). Ou os métodos e jogos de retrospectiva permitem que a equipe supere em conjunto um pequeno desafio - isso também promove o espírito de equipe, naturalmente.
  • Positivo: Na vida cotidiana de uma equipe ágil, infelizmente, há ocasiões suficientes para o estresse. É exatamente por isso que a retrospectiva, como um espaço protegido, deve conscientemente sair desse padrão. Basicamente, ela deve ter o objetivo de criar um clima positivo entre os membros da equipe. Isso pode ser alcançado, por exemplo, por meio de um quebra-gelo ou de um check-in e check-out que coloque um sorriso no rosto dos membros da equipe. É claro que isso não significa que as questões críticas não devam ser abordadas, pelo contrário: somente se a base para uma ação bem-sucedida for criada regularmente é que o bom humor nas retrospectivas também será sustentável (consulte o artigo: 8 dicas para itens de ação bem-sucedidos em retrospectivas ).
  • Adequado: os jogos e métodos de retrospectiva devem ser adaptados ao nível de maturidade e ao estado de espírito atual da equipe. Por exemplo, os jogos particularmente criativos ou metafóricos são mais adequados para equipes que já tiveram muitas retrospectivas (ou seja, tendem a ter um nível mais alto de maturidade; consulte também o artigo: 7 dicas para quando a equipe não se sente à vontade para fazer retrospectivas ). Além disso, um jogo de retrospectiva, no qual o objetivo é fazer os membros da equipe rirem, é obviamente muito inadequado quando algo negativo está deprimindo o clima no momento, por exemplo, demissões. 
  • Transitório (opcional): Não importa se o jogo de retrospectiva é usado no início, no meio ou no final da retro: Ele parecerá particularmente profissional se tiver uma referência concreta à etapa anterior e/ou posterior. Por exemplo, os check-ins ou quebra-gelos costumam ser adequados para que você tenha uma primeira impressão do último sprint do Scrum ágil antes de entrar em uma reflexão mais profunda.

É claro que essas propriedades não são obrigatórias. Mas elas ajudam a selecionar os check-ins ou icebreakers de retrospectiva certos. Mas agora chega. O título prometeu a você - aqui estão os 6 jogos ágeis de retrospectiva Scrum para equipes ágeis:

  1. Nossa corrida como um gato
  2. O molde foi lançado
  3. Retrospectiva do Emoji
  4. Radar da equipe Health Check
  5. Nascido para mentir
  6. O Retrô Louco, Triste e Alegre

Novos jogos e métodos de retrospectiva

Jogos Retrospectivos Scrum

Jogo 1: Nosso sprint como gato 😼 Você está em um estado de alerta?

1. jogo retrô no quadro branco on-line

1. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 30-60 minutos Objetivo: Diversão, reflexão sobre o último Scrum Sprint

A ideia básica: Este é um jogo clássico de retrospectiva Icebreaker para o Check-In: Trata-se de capturar o clima em relação à última sprint. A melhor maneira de fazer isso é por meio de imagens. Neste caso, a pergunta é qual gato resume melhor a última sprint.

Instruções de moderação em detalhes expand_more
  1. Como moderador(a), você explica as regras a cada membro da equipe: À sua frente, no quadro branco Echometer, há algumas imagens de alguns gatos. Instintivamente, qual combina melhor com a última sprint? Os motivos para escolher uma imagem são relativamente irrelevantes.
  2. Cada um escolhe uma imagem, criando um adesivo no quadro branco com um clique duplo. 
  3. Agora, cada um explica brevemente em uma ou duas frases por que escolheu a respectiva imagem. A decisão não precisa ser "lógica" conscientemente - trata-se de capturar o estado de espírito e criar uma boa atmosfera de discussão. 
  4. O respectivo check-in dos membros da equipe não é avaliado nem comentado - mas é claro que é permitido rir. No máximo, algo interessante é anotado para ser usado novamente na parte posterior da retrospectiva.
  5. Agora, a próxima fase da retrospectiva, a "Coleta de dados", é continuada (Para o artigo: 5 fases de uma retrospectiva não são suficientes). Alternativamente, você também pode (por exemplo, na ferramenta Echometer) analisar em conjunto as medidas da última retrospectiva.

Jogos Retrospectivos Scrum

Jogo 2: A sorte está lançada 🎲 Você está pronto para o jogo?

2. jogo retrô no quadro branco on-line

2. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10-15 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, espírito de equipe

A ideia básica: Este jogo também serve principalmente como um Icebreaker, com o qual você pode criar uma boa atmosfera de discussão ou algumas risadas.  Depois que um dado é jogado, perguntas interessantes são feitas aos membros da equipe para conhecê-los melhor.

Instruções de moderação em detalhes expand_more

Vocês podem ver bem a ideia básica deste jogo de retrospectiva no quadro branco online acima, incluindo alguns exemplos: 

  1. Primeiro, você explica a instrução: Você agora jogará dois dados para cada membro da equipe. Dependendo do número que sair, você fará uma das perguntas numeradas ao respectivo membro da equipe.
  2. Para jogar os dados, você pode simplesmente abrir o jogo de dados online gratuito vinculado. Este tem dois dados artificiais. Opcionalmente, você também pode usar dados reais, é claro.
  3. Ou vocês definem uma ordem previamente, de como os membros da equipe são chamados. Ou os dados são jogados primeiro, a pergunta é lida em voz alta - e então o respectivo membro da equipe pode decidir quem deve responder a essa pergunta.
  4. Teoricamente, vocês também podem jogar 2 rodadas disso, é claro.
  5. Opcional: Um pequeno enigma para a equipe: Qual das perguntas no quadro branco acima nunca será feita? 

Jogos Retrospectivos Scrum

Jogo 3: A retrospectiva dos emojis 🤩

2. jogo retrô no quadro branco on-line

2. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10-15 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, espírito de equipe

A ideia básica: Esta é uma chamada Retro Emoji: Com base nos Emojis e nas perguntas mencionadas, cada membro da equipe reflete sobre a última sprint no quadro branco online. Neste caso, encontramos 4 emojis diferentes, cujas expressões faciais dizem mais do que mil palavras.

Instruções de moderação em detalhes expand_more
  1. Como moderador(a), você explica as regras a cada membro da equipe: Com base nos emojis e nas perguntas relacionadas, cada membro da equipe reflete sobre a última sprint do Scrum.
    1. O que foi ótimo?
    2. O que foi confuso?
    3. O que foi cansativo?
    4. O que foi interessante?
  2. Idealmente, o feedback é coletado primeiro individualmente e anonimamente no quadro branco (por exemplo, no Echometer). Você pode usar o cronômetro e configurá-lo para 3 minutos, por exemplo, para que esta parte não demore muito. A propósito: No Echometer, esta parte, a "Coleta de dados", também pode acontecer assincronamente, antes da retrospectiva, na forma de uma pesquisa digital.
  3. Na próxima etapa, cada membro da equipe apresenta individualmente os resultados e as outras fases da retrospectiva são continuadas: Os tópicos são discutidos, priorizados com a ajuda de uma votação e as medidas são derivadas (Para o artigo: 5 fases de uma retrospectiva). A ferramenta Echometer Retro pode ajudá-lo com tudo isso.

Outras recomendações da nossa Coleção de Ferramentas Retro

Em nossa retrospectiva ágil e na ferramenta Health Check Echometer, temos muitos jogos e métodos de retrospectiva (consulte o site: Comparação das 6 melhores ferramentas retrospectivas ). 

É por isso que adicionamos mais 3 jogos e métodos ágeis de retrospectiva Scrum que seguem uma direção um pouco diferente. Como por exemplo nosso Team Health Check ou também o método de retrospectiva clássico e simples “Mad, Sad, Glad”. Divirta-se experimentando!

Jogos Retrospectivos Scrum

Jogo 4: A equipe Health Check 📈

12. jogo retrô no quadro branco on-line

12. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 45-90 minutos Objetivo: Refletir sobre o trabalho em equipe e os processos ágeis

A ideia básica: Por que você não faz um Health Check na retrospectiva da sua equipe? Pode ser divertido, dependendo do que você perguntar. Cada um indica facilmente (por exemplo, na ferramenta Echometer) como avalia um determinado tema em uma escala de 1 a 7!

Instruções de moderação em detalhes expand_more
  1. Você seleciona uma série de declarações sobre comportamentos que, na sua opinião, a equipe poderia melhorar (veja abaixo, segundo Toggle). Estes são, por exemplo, as coisas que são questionadas no Spotify Health Check. 
  2. É claro que você pode modificar essas perguntas e tornar algumas delas mais divertidas ou criativas.
  3. Cada um indica o quanto concorda com essas declarações na escala Echometer de 1 a 7. 
  4. Os resultados são mostrados no gráfico. Agora, todos são solicitados a explicar os resultados:
    "Como vocês explicam a maior concordância e a votação mais baixa do ponto de vista pessoal de vocês?"
  5. Quando você tiver passado por todos os pontos do Health Check e vocês os tiverem discutido, você continua com as típicas 5 fases de uma retrospectiva ágil. 
  6. Explicar os pensamentos: Depois que todos terminarem esta parte, todos compartilham seus pensamentos (e anotações) em ordem. Nenhuma discussão ocorre neste momento.
  7. Priorização: Cada membro da equipe tem 3 pontos digitais para votar. Agora coloque os pontos onde você vê a necessidade de melhoria.
  8. Discussão: Discuta as áreas que receberam o maior número de votos. Vocês gostariam de anotar uma medida? 
  9. Medidas: Mencione uma pessoa específica que seja responsável por esta medida. Eu recomendo não registrar mais de 3 medidas - concentre-se mais na qualidade do que na quantidade (mais sobre isso em nosso post 7 dicas para boas medidas).
Lista de declarações apropriadas expand_more
  1. Entregamos ótimos resultados! Estamos orgulhosos disso e nossos stakeholders estão muito satisfeitos.
  2. Nossa forma de trabalhar combina perfeitamente conosco.
  3. Fazemos as coisas muito rápido. Sem esperas, sem atrasos.
  4. O planejamento de nossos sprints é sempre baseado em alcançar o maior benefício possível para o cliente no tempo disponível.
  5. Também compartilhamos o trabalho inacabado com os stakeholders o mais cedo possível, para obter feedback o mais rápido possível.

  6. Cada membro da equipe de desenvolvimento contribui adequadamente para o planejamento do sprint. 
  7. Estamos abertos a feedback construtivo e podemos crescer com ele.
  8. Coragem: Valorizamos quando alguém demonstra coragem.
  9. Respeito: Valorizamos as ideias uns dos outros, mesmo quando discordamos.
  10. Compromisso: Cada membro da equipe se esforça para cumprir as promessas.
  11. Foco: Não nos deixamos distrair de perseguir o objetivo do sprint.
  12. Abertura: Estamos abertos a feedback construtivo e podemos crescer com ele.
  13. Temos uma troca construtiva de conhecimento entre colegas mais novos e mais experientes.

Agile Jogos de Retrospectiva Scrum

Jogo 5: Nascido para mentir 🙂 Você não pode perder a chance de ganhar.

1. jogo retrô no quadro branco on-line

1. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10 a 20 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, analisar a comunicação da equipe

A ideia básica: Cada um na equipe marca dois lugares em um mapa do mundo - e explica por que nasceu lá. Em um dos lugares, a pessoa realmente nasceu. O outro lugar é uma mentira.

Instruções de moderação em detalhes expand_more
  1. Cada membro da equipe marca para si o local onde nasceu e outro local (se necessário, em um quadro branco digital, veja acima). 
  2. Timebox de 5 minutos: Em seguida, o membro da equipe pensa em uma explicação para ambos os locais, explicando por que nasceu ali.

    Por exemplo, Julia Rodriguez poderia dizer o seguinte:
    A) Como todos sabem, nasci aqui perto, em Nova York. É por isso que trabalho aqui e visito minha família todo fim de semana.
    B) Como todos sabem, meu sobrenome é Rodriguez. Na verdade, sou do México, onde nasci há 39 anos. Minha família se mudou para os EUA logo após meu aniversário, porque meu pai começou a trabalhar aqui.
    Ambas as explicações parecem lógicas - qual fato é verdadeiro?

  3. Timebox de 1 minuto por pessoa: A explicação para os dois locais é dada sucessivamente. Depois que uma pessoa conta a verdade e uma mentira, todos na equipe adivinham qual é o verdadeiro local de nascimento.
  4. No final, você pode apagar as "mentiras" do mapa - e assim você terá um belo mapa com os locais de origem da equipe, que você pode até salvar na página da equipe.
Agile Jogos de Retrospectiva Scrum

Agile Jogos de Retrospectiva Scrum

O método de retrospectiva "Mad Sad Glad" é um dos clássicos dos métodos de retrospectiva. Três emoções são mencionadas para ajudar a analisar o último sprint. Essa ideia de retrospectiva não acontece em um quadro branco do Echometer, mas em um quadro retro do Echometer com 3 colunas (veja o artigo: 6 quadros de retrospectiva em comparação).

  • Mad: O que te deixou bravo?
  • Sad: O que te deixou triste?
  • Glad: O que te deixou feliz?

Então, terminamos a introdução dos 6 Jogos de Retrospectiva do Scrum. Mas isso é tudo? Não, não é.

Mais métodos e jogos retrospectivos

Conforme mencionado, temos muitos outros jogos e métodos ágeis de retrospectiva (Scrum) em nosso site e em nossa ferramenta Echometer. 

Se você estiver particularmente interessado em jogos de retrospectiva do Scrum, não deixe de conferir nossa publicação com os 15 melhores jogos (veja o artigo: Os 15 melhores jogos da Retrospective ).

Artigo: 15 melhores jogos de retrospectiva

Muitas vezes, as perguntas certas são cruciais para a qualidade de uma retrospectiva. Por isso, também criamos uma postagem detalhada com perguntas de retrospectiva clássicas, novas e criativas. Estas se concentram especialmente na segunda fase da retrospectiva, “Coleta de Dados”, e não no Check-In ou no Icebreaker ou no Check-Out (Para o artigo: 54 métodos de retrospectiva divertidos para iniciantes e profissionais ).

Por último, mas não menos importante, gostaria de salientar que você geralmente pode encontrar os jogos de retrospectiva mencionados em nossa ferramenta Retrospectiva e Health Check Echometer. Alguns deles estão listados lá como modelos de quadro branco, outros como métodos diretos de retrospectiva (ou seja, um quadro de retrospectiva é usado). Você pode acessar nossa ferramenta aqui mesmo, sem fazer login, e obter uma visão geral:

Jogos Retrospectivos Scrum: Conclusão

A diversão nas retrospectivas ágeis do Scrum é boa e útil, e esperamos que este artigo tenha dado a você inspiração… Mas isso não é suficiente para melhorar os Scrum Sprints de forma sustentável.

Portanto, se eu puder dar mais uma dica a você, como responsável pela sua equipe: reserve um tempo no seu Sprint Retro para obter boas medidas (artigo: 8 dicas para uma boa ação em retrospectiva ). Boas medidas são um remédio melhor contra a fadiga retrô do que retros que só querem se divertir.

Uma boa ferramenta de retrospectiva não só ajudará você a se divertir com a retroação, mas também com um bom timeboxing e as medidas certas. Se você ainda estiver procurando por uma, confira nossa postagem: As 7 melhores ferramentas de retrospectiva em comparação .

Blog category

More articles on "Agile Retrospective Ideas"

View all articles in this category
Retrospectiva Scrum Online: 7 melhores ferramentas

Retrospectiva Scrum Online: 7 melhores ferramentas

Você quer começar uma retro com a melhor ferramenta retro do mercado? Saiba o que faz uma boa ferramenta retrô - e obtenha acesso direto.

54 Exemplos de retrospectivas divertidas e dinâmicas (Scrum)

54 Exemplos de retrospectivas divertidas e dinâmicas (Scrum)

As melhores e mais divertidas ideias de retrospectiva: Desde clássicos como "Keep Stop Start" até métodos criativos como o "Spotify Health Check".

10 dicas para boas medidas retrospectivas, incluindo exemplos

10 dicas para boas medidas retrospectivas, incluindo exemplos

Em retrospectivas, fala-se muito - mas sua equipe também obtém boas medidas? Aqui estão dicas e exemplos de como obter boas medidas em Retros!

5 fases de uma retrospectiva por si só não são suficientes: o modelo Double Diamond

5 fases de uma retrospectiva por si só não são suficientes: o modelo Double Diamond

Muitas equipes frequentemente mudam o formato e o design das fases da retrospectiva para garantir variedade e estimular a criatividade dos membros da equipe. Mas, no fim das contas, qual é o fator...

42 check-ins retrospectivos criativos que quebram o gelo

42 check-ins retrospectivos criativos que quebram o gelo

Você está procurando perguntas de check-in incomuns ou métodos de check-in de retrospectiva para sua próxima retrospectiva? Fico feliz em saber disso, pois um bom check-in interativo ou um quebra-g...

Quando você deve fazer uma retrospectiva de sprint?

Quando você deve fazer uma retrospectiva de sprint?

Se você acabou de pesquisar no Google por "Quando as retrospectivas de sprint devem acontecer", provavelmente deseja que uma destas duas perguntas seja respondida: - Em que momento do ciclo de spri...

3 melhores perguntas de retrospectiva com modelos on-line

3 melhores perguntas de retrospectiva com modelos on-line

Você acabou de pesquisar por "3 perguntas de retrospectiva" no Google? Ótimo, então você veio ao lugar certo🎉\ Neste artigo, quero dar a você uma visão geral de diferentes formatos de retrospectiv...

As 10 regras básicas simples para uma retrospectiva ágil

As 10 regras básicas simples para uma retrospectiva ágil

Agile As retrospectivas são uma parte essencial de qualquer equipe ágil. Elas dão aos membros da equipe a oportunidade de refletir sobre seu trabalho, identificar oportunidades de melhoria e defini...

Quais são as ferramentas de software de retrospectiva on-line mais bem avaliadas para equipes ágeis (scrum)?

Quais são as ferramentas de software de retrospectiva on-line mais bem avaliadas para equipes ágeis (scrum)?

As ferramentas de software de retrospectiva com melhor classificação (ou seja, com as melhores avaliações) são Echometer (4.7/5 - veja Echometer G2) e Parabol (4.6/5 - veja Parabol G2). Essas infor...

Echometer Newsletter

Don't miss updates on Echometer & get inspiration for agile working

FAQs about Retrospective Tool

Top answers for anyone exploring our Retrospective Tool.