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Christian
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6 jogos online de retrospectiva de sprint variados

Você quer jogar alguns jogos de retrospectiva de sprint realmente bons on-line? Então você veio ao lugar certo. Como apresentamos ideias e métodos de jogos de retrospectiva de sprint aqui e em muitos outros artigos (veja o artigo: Os 15 melhores jogos de retrospectiva ).

Antes de começarmos com os nossos 6 jogos de retrospectiva do Scrum de hoje, vamos resumir aqui o que realmente faz bons jogos de retrospectiva. Em suma, acreditamos que os bons métodos de retrospectiva têm 5 características.

  • Interativo: os jogos de retrospectiva realmente bons são caracterizados pelo fato de que todos os participantes precisam pensar ou se tornar ativos para que o jogo seja bem-sucedido. É ainda melhor se todos os membros da equipe falarem pelo menos uma vez. Isso é especialmente verdadeiro para jogos de retrospectiva no check-in da retro (ou seja, quebra-gelo), porque a regra geral diz: se você não disser nada no check-in de um quebra-gelo, não dirá nada em toda a retro.
  • Trabalho em equipe: Boas ideias de jogos de retrospectiva de sprint fortalecem o espírito de equipe. Dois mecanismos simples podem ajudar com isso - especialmente no check-in, o quebra-gelo da retrospectiva. Ou eles ajudam os membros da equipe a se conhecerem melhor (privadamente) e, assim, fortalecem indiretamente a segurança psicológica na equipe (veja o artigo: Segurança psicológica em equipes ágeis ). Ou os métodos e jogos de retrospectiva permitem que a equipe supere um pequeno desafio em conjunto - isso também promove o espírito de equipe, é claro.
  • Positivo: Na vida cotidiana de uma equipe ágil, infelizmente, há ocasiões suficientes para o estresse. É exatamente por isso que a retrospectiva, como um espaço protegido, deve conscientemente sair desse padrão. Basicamente, ela deve ter o objetivo de criar um clima positivo entre os membros da equipe. Isso pode ser alcançado, por exemplo, por meio de um quebra-gelo ou de um check-in e check-out que coloque um sorriso no rosto dos membros da equipe. É claro que isso não significa que as questões críticas não devam ser abordadas, pelo contrário: somente se a base para uma ação bem-sucedida for criada regularmente é que o bom humor nas retrospectivas também será sustentável (consulte o artigo: 8 dicas para itens de ação bem-sucedidos em retrospectivas ).
  • Adequado: os jogos e métodos de retrospectiva devem ser adaptados ao nível de maturidade e ao estado de espírito atual da equipe. Por exemplo, os jogos particularmente criativos ou metafóricos são mais adequados para equipes que já tiveram muitas retrospectivas (ou seja, tendem a ter um nível mais alto de maturidade; consulte também o artigo: 7 dicas para quando a equipe não se sente à vontade para fazer retrospectivas ). Além disso, um jogo de retrospectiva, no qual o objetivo é fazer os membros da equipe rirem, é obviamente muito inadequado quando algo negativo está deprimindo o clima no momento, por exemplo, demissões. 
  • Transitório (opcional): Não importa se o jogo de retrospectiva é usado no início, no meio ou no final da retro: Ele parecerá particularmente profissional se tiver uma referência concreta à etapa anterior e/ou posterior. Por exemplo, os check-ins ou quebra-gelos costumam ser adequados para que você tenha uma primeira impressão do último sprint do Scrum ágil antes de entrar em uma reflexão mais profunda.

É claro que essas propriedades não são obrigatórias. Mas ajudam a selecionar os check-ins ou quebra-gelos de retrospectiva certos. Já chega. A manchete prometeu a você - aqui estão os 6 jogos de retrospectiva de sprint online:

  1. Nossa corrida quando bebê
  2. A ducha quente
  3. Sinal Forest Retro
  4. Radar da equipe Health Check
  5. Nascido para mentir
  6. O Retrô Louco, Triste e Alegre

Novos jogos e métodos de retrospectiva

Sprint Retrospective Games Online

Jogo 1: Nosso sprint como um bebê 👶

1. jogo retrô no quadro branco on-line

1. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 30-60 minutos Objetivo: Diversão, reflexão sobre o último Scrum Sprint

A ideia básica: Este é um jogo de quebra-gelo clássico para a retrospectiva no check-in: o objetivo é capturar o clima em relação ao último sprint. A melhor maneira de fazer isso é através de imagens. Neste caso, a pergunta é qual bebê resume melhor o último sprint.

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  1. Como moderador(a), você explica as regras a cada membro da equipe: à frente de vocês, no quadro branco da Echometer, há algumas fotos de um bebê. Instintivamente, qual combina melhor com o último sprint? As razões pelas quais alguém escolhe uma imagem são relativamente irrelevantes.
  2. Cada um escolhe uma imagem criando uma nota adesiva no quadro branco clicando duas vezes.
  3. Agora, cada um explica brevemente em uma ou duas frases por que escolheu a respectiva imagem. A decisão não precisa ser "lógica" - o objetivo é capturar o estado emocional e criar uma boa atmosfera de conversa.
  4. O respectivo check-in dos membros da equipe não é avaliado nem comentado - rir é permitido, é claro. No máximo, algo interessante é anotado para ser usado na parte posterior da retrospectiva.
  5. Agora, a próxima fase da retrospectiva, a "Coleta de dados", é iniciada (Para o artigo: 5 fases de uma retrospectiva não são suficientes). Alternativamente, vocês podem (por exemplo, na ferramenta Echometer) examinar as medidas da última retrospectiva em conjunto.

Sprint Retrospective Games Online

Jogo 2: A ducha quente 🚿 Você está pronto para o jogo?

2. jogo retrô no quadro branco on-line

2. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10-15 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, espírito de equipe

A ideia básica: Este jogo também serve particularmente como um quebra-gelo com o qual se pode criar uma boa atmosfera de conversa ou algumas risadas. Vamos tomar um banho quente - ou seja, sob os comentários positivos sobre nós dos colegas.

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Vocês podem ver bem a ideia básica deste jogo de retrospectiva no quadro branco online acima, incluindo alguns exemplos. Antecipadamente: para este jogo, é melhor que a equipe já se conheça há algum tempo:

  1. Você explica as regras: Cada membro da equipe escreve uma percepção positiva, uma característica positiva ou um elogio para cada outro membro da equipe.
  2. Agora vocês passam um por um: cada um menciona sua percepção positiva sobre o membro da equipe número um. Quando todos terminarem, vocês passam para o próximo membro da equipe.
  3. Opcionalmente, dependendo do feedback e do clima, vocês podem até aplaudir após cada rodada de feedback.

Sprint Retrospective Games Online

Jogo 3: Sign Forest Retro 🏧

2. jogo retrô no quadro branco on-line

2. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10-15 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, espírito de equipe

A ideia básica: Esta é uma chamada Emoji Retro: Com base nos emojis e nas perguntas relacionadas, cada membro da equipe reflete sobre o último sprint no quadro branco online. Neste caso, estamos em uma pequena floresta de placas - qual reflexão pertence a qual placa?

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  1. Como moderador(a), você explica as regras a cada membro da equipe: Com base nos emojis e nas perguntas correspondentes, cada membro da equipe reflete sobre o último sprint Scrum.
    1. Caixa eletrônico: Onde criamos valor agregado com sucesso?
    2. Proibido: O que devemos parar de fazer?
    3. Acesso para cadeirantes: Onde precisamos ou eu preciso de apoio?
  2. Idealmente, o feedback é coletado individual e anonimamente no quadro branco (por exemplo, no Echometer). Vocês podem usar o cronômetro e configurá-lo para 3 minutos, por exemplo, para que esta parte não demore muito. A propósito: com o Echometer, esta parte, a "Coleta de dados", também pode acontecer de forma assíncrona antes da retrospectiva sob a forma de uma pesquisa digital.
  3. Na próxima etapa, cada membro da equipe apresenta individualmente os resultados e as outras fases da retrospectiva são continuadas: os tópicos são discutidos, priorizados com a ajuda de uma votação e as medidas são derivadas (Para o artigo: 5 fases de uma retrospectiva). A ferramenta de retrospectiva Echometer pode ajudá-lo com tudo isso.

Outras recomendações da nossa Coleção de Ferramentas Retro

Em nossa retrospectiva ágil e na ferramenta Health Check Echometer, temos muitos jogos e métodos de retrospectiva (consulte o site: Comparação das 6 melhores ferramentas retrospectivas ). 

Portanto, adicionamos mais 3 jogos de retrospectiva de sprint e métodos online que vão em uma direção um pouco diferente. Como, por exemplo, nosso Team Health Check ou também o método de retrospectiva clássico e simples “Mad, Sad, Glad”. Divirta-se experimentando!

Sprint Retrospective Games Online

Jogo 4: A equipe Health Check 📈

12. jogo retrô no quadro branco on-line

12. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 45-90 minutos Objetivo: Refletir sobre o trabalho em equipe e os processos ágeis

A ideia básica: Por que você não faz um Health Check na retrospectiva da sua equipe? Pode ser divertido, dependendo do que você pergunta. Cada um simplesmente indica (por exemplo, na ferramenta Echometer) como avalia um determinado tópico em uma escala de 1 a 7!

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  1. Você seleciona uma série de declarações sobre comportamentos que sua equipe poderia melhorar em sua opinião (veja abaixo, segundo botão de alternância). Estas são, por exemplo, as coisas que são perguntadas no Spotify Health Check.
  2. É claro que você pode alterar essas perguntas e tornar algumas delas mais engraçadas ou criativas.
  3. Cada um indica o quanto concorda com essas declarações na escala Echometer de 1 a 7.
  4. Os resultados são mostrados no gráfico. Agora, todos são convidados a explicar os resultados:
    "Como você explica a maior aprovação do seu ponto de vista pessoal? E a votação mais baixa?"
  5. Quando você tiver passado por todos os pontos do Health Check e os tiver discutido, continue com as 5 fases típicas de uma retrospectiva ágil.
  6. Explicar pensamentos: Depois que todos terminarem com esta parte, todos compartilham seus pensamentos (e anotações) por sua vez. Nenhuma discussão está ocorrendo neste ponto.
  7. Priorização: Cada membro da equipe tem 3 pontos digitais para votar. Agora coloque os pontos onde você vê a necessidade de melhoria.
  8. Discussão: Discuta as áreas que receberam mais votos. Você gostaria de escrever uma medida?
  9. Medidas: Nomeie uma pessoa específica responsável por esta medida. Eu recomendo não registrar mais de 3 medidas - concentre-se mais na qualidade do que na quantidade (mais sobre isso em nossa postagem 7 dicas para boas medidas).
Lista de declarações apropriadas expand_more
  1. Entregamos ótimos resultados! Temos orgulho disso e nossos stakeholders estão muito satisfeitos.
  2. Nossa forma de trabalhar se encaixa perfeitamente em nós.
  3. Fazemos as coisas muito rápido. Sem espera, sem atrasos.
  4. O planejamento de nossas sprints sempre se baseia em alcançar o maior benefício possível para o cliente no tempo determinado.
  5. Também compartilhamos trabalhos inacabados com os stakeholders o mais cedo possível para obter feedback o mais rápido possível.

  6. Cada membro da equipe de desenvolvimento contribui adequadamente no planejamento da sprint. 
  7. Estamos abertos a feedback construtivo e podemos crescer com ele.
  8. Coragem: Valorizamos quando alguém demonstra coragem.
  9. Respeito: Valorizamos as ideias uns dos outros, mesmo que tenhamos opiniões diferentes.
  10. Compromisso: Cada membro da equipe se esforça para cumprir as promessas.
  11. Foco: Não nos deixamos distrair de perseguir o objetivo da sprint.
  12. Abertura: Estamos abertos a feedback construtivo e podemos crescer com ele.
  13. Temos uma troca de conhecimento construtiva entre colegas mais novos e mais experientes.

Ideias para jogos de retrospectiva de sprint

Jogo 5: Nascido para mentir 🙂 Você não pode perder a chance de ganhar.

1. jogo retrô no quadro branco on-line

1. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10 a 20 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, analisar a comunicação da equipe

A ideia básica: Cada um na equipe marca dois lugares em um mapa do mundo - e explica por que nasceu lá. Em um dos lugares, a pessoa realmente nasceu. O outro lugar é uma mentira.

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  1. Cada membro da equipe marca para si o local onde nasceu e outro local (se necessário, em um quadro branco digital, veja acima). 
  2. Prazo de 5 minutos: Em seguida, o membro da equipe pensa em uma explicação para ambos os locais, explicando por que nasceu lá.

    Por exemplo, Julia Rodriguez poderia dizer o seguinte:
    A) Como todos vocês sabem, eu nasci aqui perto, em Nova York. É por isso que acabei trabalhando aqui e visito minha família todo fim de semana.
    B) Como todos vocês sabem, meu sobrenome é Rodriguez. Na verdade, sou do México, onde nasci há 39 anos. Minha família se mudou para os EUA logo após meu aniversário, porque meu pai começou a trabalhar aqui.
    Ambos soam lógicos - qual fato é verdadeiro?

  3. Prazo de 1 minuto por pessoa: A explicação para os dois locais é dada em sequência. Depois que uma pessoa conta a verdade e uma mentira, todos na equipe adivinham qual lugar é o verdadeiro local de nascimento.
  4. No final, você pode apagar as "mentiras" do mapa - e já tem um belo mapa com os locais de origem da equipe, que você pode até salvar na página da sua equipe compartilhada.
Ideias para jogos de retrospectiva de sprint

Ideias para jogos de retrospectiva de sprint

O método de retrospectiva "Mad Sad Glad" é um dos clássicos dos métodos de retrospectiva. Três emoções são nomeadas para ajudar a analisar a última sprint. Esta ideia de retrospectiva não acontece em um quadro branco Echometer, mas em um quadro Echometer Retro com 3 colunas (ver artigo: 6 Quadros de Retrospectiva em Comparação).

  • Mad: O que te deixou com raiva?
  • Sad: O que te deixou triste?
  • Glad: O que te deixou feliz?

Então, terminamos a apresentação dos 6 jogos da Retrospectiva Sprint Online. Mas isso é tudo? Não, não é.

Mais métodos e jogos retrospectivos

Conforme mencionado, temos muitos outros jogos e métodos de retrospectiva em nosso site e em nossa ferramenta Echometer. 

Se você estiver particularmente interessado nos jogos da Sprint Retrospective, não deixe de conferir nossa publicação com os 15 melhores jogos (consulte o artigo): Os 15 melhores jogos da Retrospective ).

Artigo: 15 melhores jogos de retrospectiva

Frequentemente, são as perguntas certas que são decisivas para a qualidade de uma retrospectiva. Por isso, também criamos um post detalhado com perguntas de retrospectiva clássicas, novas e criativas. Estas se concentram principalmente na segunda fase da retrospectiva, “Coleta de Dados”, não no Check-In ou no Icebreaker ou no Check-Out (Para o artigo: 54 métodos de retrospectiva divertidos para iniciantes e profissionais ).

Por último, mas não menos importante, gostaria de salientar que você geralmente pode encontrar os jogos de retrospectiva mencionados em nossa ferramenta Retrospectiva e Health Check Echometer. Alguns deles estão listados lá como modelos de quadro branco, outros como métodos diretos de retrospectiva (ou seja, um quadro de retrospectiva é usado). Você pode acessar nossa ferramenta aqui mesmo, sem fazer login, e obter uma visão geral:

Sprint Retrospective Games Online: Conclusão

A diversão nas retrospectivas ágeis do Scrum é boa e útil, e esperamos que este artigo tenha dado a você inspiração… Mas isso não é suficiente para melhorar os Scrum Sprints de forma sustentável.

Portanto, se eu puder dar mais uma dica a você, como responsável pela sua equipe: reserve um tempo no seu Sprint Retro para obter boas medidas (artigo: 8 dicas para uma boa ação em retrospectiva ). Boas medidas são um remédio melhor contra a fadiga retrô do que retros que só querem se divertir.

Uma boa ferramenta de retrospectiva não só ajudará você a se divertir com a retroação, mas também com um bom timeboxing e as medidas certas. Se você ainda estiver procurando por uma, confira nossa postagem: As 7 melhores ferramentas de retrospectiva em comparação .

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